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"포스씬" 음악 산업 시뮬레이션 게임 설명
이 음악 산업 시뮬레이션이 플래티넘을 얻었습니다 - 1,000만 개 이상의 다운로드를 기념합니다!
당신의 MP3 컬렉션을 생명력을 불어넣으세요. 음악에 대한 경력으로부터 시작해보세요. 150 명 이상의 아티스트 중에서 6개의 독특한 레이블을 통해 재능 있는 사람들 중 한 명을 모집하거나, 에디터를 사용하여 자신의 스타를 창조하세요. 그런 다음 톱 차트에 올라가는 곡을 녹음하고, 20여 개의 다양한 무대로 출연하며, 진정한 평가와 뉴스 보고서가 당신의 유산을 결정하는 것까지 포함된 본격적인 경험을 느껴보세요. 21세기의 'A Rockstar At My Hamster'와 같은 경험을 제공하는 '포스씬'은 음악에 대해 '워슬링 리볼루션'을 한 단계 더 나아가게 만듭니다! 게임은 무료로 다운로드 가능하며, 추가 콘텐츠를 원하는 경우 '백스테이지 패스'를 구매할 수 있습니다.
- MP3 플레이어 기능은 일부 장치에서 호환되지 않을 수 있습니다. 이런 문제에 직면한 경우, 옵션에서 MP3 음악을 꺼두는 것을 고려해 보세요.
게임 가이드:
포스씬은 음악을 만들기 위한 과정을 즐거움과 예술성을 구분하여 관리하는 게임입니다. 실제 생활처럼, 인기가 많다면 차트에 뛰어올 확률이 높지만, 본질이 없으면 지속적으로 성공하는 것은 어렵습니다. 게임의 많은 아티스트들이 다음 속성에 따라 이러한 과정을 영향을 미칩니다:
- 인기: 아티스트가 즐거운 콘텐츠를 팬들에게 끌어당기는 능력입니다.
- 평판: 아티스트가 예술적인 콘텐츠를 팬들에게 끌어당기는 능력입니다.
- 행사: 아티스트가 실시간으로 즐거운 노래를 연주하는 능력입니다.
- 재능: 아티스트가 실시간으로 예술적인 노래를 연주하는 능력입니다.
- 생산성: 아티스트가 즐거운 음악을 작곡하는 능력입니다.
- 작곡: 아티스트가 예술적인 음악을 작곡하는 능력입니다.
- 행복감: 현재 일에 느끼는 즐거움입니다.
- 태도: 일에 기여하거나 문제를 일으키는 가능성입니다.
이 게임은 밴드 관리 시뮬레이션으로, 밴드 매니저로서 당신의 임무는 음악 비즈니스에서 스타를 모집하는 것입니다. 매주, 팀의 크기와 태도에 따라 새로운 곡이 녹음될 수 있습니다. 팀의 각 구성원이 새 곡에 기여하고, 점수가 가장 높은 사람에게 신곡을 기용하는 것을 알립니다. 백스테이지 직원이 충성스럽다면, 그들은 한 번에 두 번 기여하게 되어 좋은 곡을 쓰는 확률이 높아집니다.
다음이 존재하면, 무대 위의 연주자들이 그것들을 생명력을 불어넣어야 합니다. 쓰기와 마찬가지로, 팀의 각 구성원이 점수를 기여하고 가장 높은 점수를 얻는 사람이 각 카테고리에서 곡을 잘 받았음을 결정합니다. 이때, '프론트맨'이 한 번에 두 번 기여하게 되므로, 그들이 앞선지 고려해야 합니다.
쇼의 전체 평가는 공연한 모든 곡들의 평균이며, 완벽한 것은 필요하지 않습니다. 이것은 앨범 리뷰에서도 마찬가지입니다. 5별의 공연은 일관된 4별의 기여로 이루어질 수 있습니다. 리뷰는 당신의 공연이 그 결과를 반영하도록 통찰력을 제공합니다. 각 속성이 그 결과에 따라 상승 또는 하락하게 됩니다.
무대를 예약할 때는 비용과 수익을 고려해야 합니다. 티켓은 한 곡 당 $5로 판매되므로 공연 시간에 따라 달라집니다. 당신은 이 수익의 일부를 받게 되며, 그 후에는 직원과 다른 비용을 지불해야 합니다. 싱글은 $1로 판매되며, 앨범은 한 곡당 $1로 판매되며 최대 $10까지(치이!)가 될 수 있습니다. 한 주 동안 활동이 없다면, 생활비용에 따른 손실을 경험할 수 있습니다. 독립적인 세계에서는 낮은 수익을 더 많이 가져가므로 결국 대형 레이블로 이동해야 합니다.
이 게임에는 여기서 설명할 수 없는 것들이 더 많습니다, 그러므로 자신만의 방법으로 몇 가지 사항을 알아내 보세요! 또는 Facebook에서 의문점을 해결하려는 토론에 참여해 보세요:
게임 플레이 방법
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